Usia 7 hingga 9 tahun · J01 · 60 menit
Boneka bayanganku akan melambai
Tanpa berbicara, bisakah Anda membuat pasangan Anda melihat bahwa ia sedang melambai?
Apa yang akan dipraktikkan siswa
- Tambahkan dua fitur yang dapat dikenali pada wayang kulit.
- Hubungkan lengan yang dapat digerakkan dan lakukan agar rekan dapat menebaknya.
Pekerjaan yang harus dipertahankanMemindahkan boneka kertas, teman menebak tindakan kata demi kata, dan satu modifikasi.
Sebelum kelas
Untuk setiap kelompok, siapkan kartu, kertas kalkir, gunting pengaman, pengikat kertas, layar kertas putih dan lampu LED yang menyala dingin. Buka bengkel karakter. Bawalah dua sampel potongan: satu dengan sambungan putus dan satu lagi dengan jembatan kertas penghubung. Siapkan juga wayang kulit tradisional atau gambar museum beserta sumber informasinya. Bandingkan dengan adaptasi digital kursus ini.
Lihat apakah siswa dapat melakukannya terlebih dahulu
Mintalah siswa untuk mengidentifikasi kepala dan lengan, kemudian cobalah menumpuk dua lembar kertas. Berikan potongan sambungan yang sudah jadi secara langsung jika diperlukan bantuan.
Pilih bantuan berdasarkan kinerja aktual, bukan menggunakan usia sebagai skor kemampuan.
Bagaimana kelas ini dilaksanakan?
Bahasa panduan ini ditujukan untuk keperluan persiapan pelajaran dan dapat diganti dengan ungkapan Anda sendiri. Setiap 15 hingga 20 menit, atur posisi meletakkan tangan atau memutar; periode ini diperhitungkan untuk setiap segmen.
Tebak garis besarnya
Lihatlah bayangan ini. Apa yang kamu perhatikan? Tunjuk dengan jari Anda.
Perhatikan SiswaAnda dapat menunjuk ke telinga, topi, atau alat peraga; kalimat lengkap tidak diperlukan.
Kemudian tanyakan atau lakukan seperti iniTutupi fitur ini lalu lihat lagi, tangkap tebakan siswa yang berbeda.
Pilih sesuatu untuk dilakukan
Apa yang ingin diberikan kepada siapa? Gambarkan, atau jelaskan kepada saya.
Perhatikan SiswaBisa membicarakan hal kecil, seperti memberi buah persik atau memberi lentera.
Kemudian tanyakan atau lakukan seperti iniSediakan dua kartu penyangga untuk dipilih tanpa menyebutkan namanya kepada siswa.
Pasang lengan
Pertama, overlay kedua klip ini. Izinkan saya membantu Anda menyatukannya, lalu memutarnya perlahan.
Perhatikan SiswaOrang dewasa menangani sambungan sendi, siswa menentukan posisi dan penampilan.
Kemudian tanyakan atau lakukan seperti iniSelesaikan satu lengan terlebih dahulu sebelum menambahkan bagian lainnya; meletakkan bahan-bahan dan bergerak setiap lima belas menit atau lebih.
Teka-teki
Jangan ungkapkan jawabannya dulu. Bergerak sedikit dan biarkan pasangan Anda menebaknya.
Perhatikan SiswaPenonton dapat mendeskripsikan aksi yang dilihatnya.
Kemudian tanyakan atau lakukan seperti iniPenulis memilih tempat untuk diubah dan kemudian melakukannya lagi.
Tinggalkan dua gambar
Tunjuk dan tunjukkan, di mana saja yang baru Anda ubah?
Perhatikan SiswaIzinkan gambar dan narasi.
Kemudian tanyakan atau lakukan seperti iniGuru mencatat perkataan siswa apa adanya.
Tinggalkan ini di papan tulis
Apa yang karakter ingin lakukan → bagian mana yang perlu dipindahkan → di mana menempatkan sambungan → apakah partner sudah paham?
Menghadapi situasi ini
- Semakin padat pola dekoratif yang diukir, semakin baik
Minta siswa untuk mengangkat sampel kertas dan lihat bagian mana yang rusak terlebih dahulu. Lingkari sambungan yang perlu dipasang, lalu hilangkan satu bukaan yang terpotong.
- Perlakukan karakter numerik sebagai templat kertas yang dapat langsung dipotong
Mintalah siswa mencetak sebuah karya dan benar-benar memotongnya; papan gambar digital tidak akan memeriksa apakah strip penghubung antar bagian tetap terhubung.
Saat Anda Membutuhkan Bantuan
Sediakan potongan tubuh dan potongan sambungan utama yang telah dipotong sebelumnya, siswa memilih fitur dan alat peraga; menyelesaikan ketujuh bagian tidak diperlukan.
Sudah selesai, Anda dapat mencoba lagi
Mintalah wayang kulit yang sama melakukan gerakan melambai dan mengibarkan lentera, dan mintalah pasangan untuk membedakannya.
Ajukan pertanyaan sebelum kelas berakhir
Angkat wayang kulitmu dan lakukan suatu aksi; tunjukkan bagian yang diubah dan bicarakan itu.
Minta setiap siswa untuk meninggalkan satu kalimat tanggapan, satu contoh identifikasi, atau satu gambar kecil. Di kelas berikutnya, tinjau dulu bagian-bagian yang kurang jelas.
Pengingat pengoperasian guru
Boneka kertas kelas dan gambar digital digunakan untuk mempelajari dan mengadaptasi desain wayang kulit. Wayang kulit tradisional melibatkan pengolahan kulit, ukiran, pewarnaan, dan prosedur lainnya; di kelas ini, karya potong kertas tidak disebut produk tradisional. Setiap browser di bengkel mempertahankan karakter asli saat ini; sebelum peralihan berfungsi, ekspor terlebih dahulu.
Wayang Jari / Usia 7-9 Tahun / J01
Ini adalah wayang kulitku
Nama atau kode: ____________ Tanggal: ____________
Gambarlah seperti apa bentuknya. Namanya ____, dan akan menjadi ____. Untuk karakter yang tidak dapat Anda tulis, guru dapat menuliskannya untuk Anda.
| Apa yang ingin saya lakukan (bisa menggambar) | Tebak apa yang dipikirkan teman (bisa menggambar) | Saya berubah di sini |
|---|---|---|
| Lakukan Sekali Terlebih Dahulu | ||
| Lakukan Lagi |
Gambar atau bicarakan tentang penemuan saya
Apa yang ingin Anda coba selanjutnya
Angkat wayang kulitmu dan lakukan suatu aksi; tunjukkan bagian yang diubah dan bicarakan itu.