Avaa peli ja esitysmateriaalit
Käytettäessä verkossa avaa alla oleva sivu suoraan, rekisteröitymistä ei tarvita.
Aja omalla tietokoneellasi
Lähde AHALab avoimen lähdekoodin kurssivarasto Hae pelikoodi, asenna Python 3 ohjeiden mukaisesti ja käynnistä paikallinen palvelu README-tiedoston mukaan. Avaa sitten selaimella. Kummallekkaan pelille ei tarvita tiliä tai mallin avainta. Paikkaverkon jakaminen on kuvattu kunkin pelin ajohjeissa.
Tulostettavat materiaalit
Avaa opettajan käsikirja, juontokortti tai toimintakortti kurssin pääsivulta ja tulosta selaimella; voit myös ladata vastaavan PDF-tiedoston.
Edistyminen ja ääni
Edistyminen tallentuu nykyiseen selaimeen; eri selaimet ja laitteet eivät synkronoi sitä automaattisesti. Musiikki ja äänitehosteet vaativat ensin sivun napsauttamisen, sitten pelin äänenvoimakkuuden tarkistamisen. Puhelimella voi käyttää kosketuspainikkeita; labyrintti vaatii WebGL-tuen.