AHALabAHALab · MMCOOL
OPEN COURSE / 2026.09.21 / PROJECT STUDIO

Muuta kysymys ensimmäiseksi kokeiluksi.

Nuoret

NuoretPalautetta vertaisiltaAI × PBLAvaa opettajan työpajan →
Mitä tänään tapahtui?

Tämä ei ole luento, jossa vastauksia opetetaan, vaan työpaja, jossa ideoita jaetaan, kuullaan ja päätetään, jatketaanko.

01 · Kerro ideoista

Aloita arkielämän haasteista

Opiskelijat jakoivat monia omakohtaisia ongelmia, epäselviä asioita ja asioita, joita he halusivat kokeilla. Ensin tallensimme heidän sanoja, emmekä heti yritä muokata niitä "standardiksi projektiksi".

02 · Kysy lisää

Kiinnostus ei ole vain merkki

Vaikka "haluan tehdä pelin", voi olla, että haluat suunnitella säännöt, kertoa tarinaa, ratkaista toiminnallisia ongelmia tai vain, että ystävät pitävät hauskaa.

03 · Jatka

Käytä tekoälyä prosessissa

Keskustelimme, miten tekoäly voi auttaa ja miten sen tuloksia voidaan tarkistaa. Opiskelijat alkoivat muuttaa ajatusta "voinko tehdä" ajatukseksi "miten haluan, että se toimii".

Neljä tapaa lähestyä asiaa

Itsen kanssa

Mitä haluan todella ymmärtää?

Mikä on se, mitä haluan todella ymmärtää?

Muuta epämääräisen kiinnostuksen, jotta siitä tulee kysymys, johon haluaa tutkia tarkemmin.

Toisten kanssa

Miten muut ymmärtävät ajatukseni?

Anna muiden kokeilla, kysy kysymyksiä ja toista. Yhteistyö alkaa siitä, että ymmärretään, ei siitä, että jaetaan rooleja.

Maailman kanssa

Miten se liittyy todelliseen elämään?

Yksi teos voi alkaa kiinnostavasta ideasta, ja sitten kysyt: Kenelle se on tarkoitettu? Mitä se muuttaa? Ja kuka jää huomiotta?

Emme odota, että löydämme "suurta projektia" heti. Anna pienen idean tulla näkyväksi, kokeile sitä ja muokkaa sitä.

AI vai ihminen: Aloita pelaaminen, sitten keskustele

Lämmittelevät pelit auttavat arvioimaan, ovatko kuvat ja videot todellisia vai luotuja. Tärkeintä ei ole arvaamisen määrä, vaan perustelujen esittäminen ja tietäminen, mitä pitää tutkia seuraavaksi.

Kuva luokkahuoneen aloituspelistä
Pelin jälkeen esitetyt kysymykset

Miksi uskon omaan arviooni?

Yksityiskohta kuvassa voi herättää epäilyjä, mutta se ei korvaa tiedonlähteen. Hyvät todisteet ovat teoksen selitys, kuvaus, tuotantoprosessi ja luotettavat lähteet.

Tänään ei löydetä vastausta, vaan polkua

Opiskelijat voivat aloittaa missä tahansa vaiheessa, tai palata takaisin. AI on työkalu, ja se, kuka päättää suunnan, on edelleen se, joka esittää kysymyksiä, tarkastelee tuloksia ja haluaa muokata.

KysymyksiäMitä minulle on tärkeää?
KuvitteleOnko muita tapoja?
SuunnitteleMitä teen ensin?
LuoLuo ensimmäinen versio
TarkistaAnna muiden kokeilla
JaaKuuntele ja ymmärrä erilaisia näkemyksiä
ParannaMuuta yhtä asiaa ja jatka
Kysymyksiä, kuvittelemista, suunnittelua, luomista, tarkistusta ja jakamista.

Julkinen materiaali

Kurssi järjestetään vaiheittain, jotta se voidaan käyttää uudelleen, muokata ja jatkaa. Julkinen versio sisältää kurssin menetelmät, tarkistettuja materiaaleja ja anonyymejä luokkahuoneen havaintoja.

Kurssin työpiste

Koko kurssin suunnittelu, opettajan ohjeet ja opiskelijoiden tehtävänannot.

Tehtävä "kaksi viikkoa"

Etsi 1–3 asiaa, joista haluat jatkaa pohdiskelua, ja palaa kahden viikon kuluttua esittämään todisteita ja ideoita.

Aloitustehtävä

Paikallinen AI- tai ihminen -peli ja lähteet, jotka sopivat käytettäväksi luokassa.

Koodivarasto

Kurssin verkkosivut, interaktiiviset mallit ja uudelleenkäytettävä koodi järjestetään jatkuvasti AHALabAI/open-course -alustalle.