先认轮廓
遮住花纹,让同伴猜角色是谁。帽子、耳朵、衣摆和道具,挑两处画清楚。
先画好影人,再演一段故事
给它起个名字,选一件道具,再想一个拿手动作。
画完送上幕布,看看五根手指能不能把它演活。
先选一套画好的皮影分片,看看上面的镂空和服饰细节。选头、身体或四肢,加自己的花纹与颜色。
不同名字分别保存,最多 12 个。取出一只继续画;送上舞台的是当前作品。
虚线圈是关节点。
给它留一圈完整的纸。
用鼠标或手指画花纹。
换底稿会保留上一份草稿,可用“找回上一稿”取回。重画轮廓时一笔围出形状,松手会封口。
先拖滑块检查头和四肢。想用手指操纵,就把角色送上舞台,再开启摄像头。
当前作品保存在本机;角色库可存多只,导出后可带到另一台电脑。
遮住花纹,让同伴猜角色是谁。帽子、耳朵、衣摆和道具,挑两处画清楚。
试试锯齿边、月牙和花瓣。镂空之间留纸桥,别把关节剪断。低龄用剪刀,细刻由老师协助。
打印分片,贴到卡纸上,剪下后用纸铆钉连接。用提线或细杆试动作,太松太紧都要调整。
不报动作名字,演一次你的拿手动作。请同伴说看懂了什么,再修改一处。
这是纸制关节偶的课堂做法。看传统皮影时,留意它的侧脸、透光色彩、连贯的镂空和关节;数字画板用来试设计,不能代替真实的剪刻手感。
圆点是连接位置。身体上的小圆点分别接头、双臂和双腿;分片重叠后用纸铆钉连接。打印比例仅供试作,可先剪纸样检查。
同伴看懂的动作:________________ 我要改的一处:________________